クラス |
サイズ |
コスト |
備考 |
ソルジャー |
S |
1 |
防御力の高い 基本的な戦士 |
アーチャー |
S |
1 |
攻撃力の高い 後衛職 |
忍者 |
S |
1 |
素早さの高い 万能職 |
ロード |
S |
2 |
主人公 攻撃力が高く回復魔法も使える 上級職 |
ウイザード |
S |
2 |
強力な魔法を使う 上級職 |
パラディン |
S |
3 |
高い攻撃力、高い防御力に加え強力な回復魔法を使う スペシャルクラス |
プリンセス |
S |
3 |
素早さの高い魔法攻撃と、強力な回復魔法を操る スペシャルクラス |
くのいち |
S |
3 |
非常に素早さが高い攻撃専門の スペシャルクラス |
ジャイアント |
L |
4 |
非常に高いHPと物理防御力、攻撃力を誇る スペシャルクラス |
リッチ |
S |
9 |
究極の魔道士 |
基本的な性能のユニット、物理防御力が優れている。
攻撃力はあまり期待できないので前衛に配置して壁役(捨て駒)にするか、レベル6まで持っていってパラディンにする。
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項目 |
データ |
情報 |
サイズ:S |
コスト:1 |
属性:人間、 戦士系 |
前衛 |
物理単体 |
後衛 |
物理単体 |
転職 |
レベル6で パラディン |
得意 |
アーチャー系 |
苦手 |
魔法使い系 |
備考 |
自分より高いレベルの敵やボスを攻撃する際にボーナスがつく |
攻撃力が高い代わりに防御力が低い。
後衛に配置するとHPの少ない敵を狙う(スナイプ)。
後衛に低レベルアーチャーを配置すればトドメを刺しやすいので経験値やスコアを稼ぎやすい。
モンスター相手には主力になれる。
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項目 |
データ |
情報 |
サイズ:S |
コスト:1 |
属性:人間、 アーチャー系 |
前衛 |
物理単体 |
後衛 |
物理単体(スナイプ) |
転職 |
− |
得意 |
魔法使い系、モンスター系 |
苦手 |
戦士系 |
備考 |
敵モンスター系にものすごく強い
敵リーダーへ攻撃する際にボーナスがつく
物理攻撃のターゲットになりにくい(ステルス) |
攻撃力、防御力とも中程度。素早さが高く行動頻度が高い。
後衛で全体攻撃ができる。
一人当たりのダメージは低いけど、行動の多さと全体攻撃を駆使しコスト1の職業としてはかなりのダメージを与える。
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項目 |
データ |
情報 |
サイズ:S |
コスト:1 |
属性:人間、 アーチャー系 |
前衛 |
物理単体 |
後衛 |
物理全体 |
転職 |
レベル5で くのいち |
得意 |
魔法使い系、モンスター系 |
苦手 |
戦士系 |
備考 |
素早さが高い
人間系へ攻撃する際にボーナスがつく |
攻撃力が高い両手剣の戦士。HPも高め。
後衛でヒールが使える。
活躍するのはボスや大型が多く登場する上級編。初級編では低コストのヒーラー役。
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項目 |
データ |
情報 |
サイズ:S |
コスト:2 |
属性:人間、 戦士系 |
前衛 |
物理単体 |
後衛 |
ヒール単体 |
転職 |
− |
得意 |
アーチャー系 |
苦手 |
魔法使い系 |
備考 |
自分より高いレベルの敵やボス、大型、闇属性の敵を攻撃する際にボーナスがつく 初級編ではかなずパーティに入れる必要がある |
強力な魔法攻撃が魅力、しかし物理防御力が最も低く死にやすい。
後衛では複数の敵を攻撃できる。
戦闘不能になると、リッチに転生し戦闘を継続する。
魔法攻撃の主力なので必須職。
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項目 |
データ |
情報 |
サイズ:S |
コスト:2 |
属性:人間、 魔法使い系 |
前衛 |
魔法単体 |
後衛 |
魔法列 |
転職 |
レベル12で リッチ、戦闘不能でリッチ |
得意 |
戦士系 |
苦手 |
アーチャー系 |
備考 |
攻撃力が最も高い |
ソルジャーの上位職。
攻撃力が上がり、さらに貫通攻撃を行う。
また、後衛で強力な回復魔法を使う。
全体回復が使えるので大人数パーティでは必須職。貫通攻撃も強く、防御面も高いパーフェクトな職。
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項目 |
データ |
情報 |
サイズ:S |
コスト:3 |
属性:人間、 戦士系、聖 |
前衛 |
物理貫通 |
後衛 |
ヒール全体 |
転職 |
− |
得意 |
アーチャー系 |
苦手 |
魔法使い系 |
備考 |
自分より高いレベルの敵やボス、死者、闇属性の敵を攻撃する際にボーナスがつく |
強力な魔法攻撃を行う一方、防御力が低いが素早さが高く物理攻撃をかわすことができる。
前衛ではほぼ全快に近い強力な回復魔法を使う。
攻撃面より強力なヒールが魅力。
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項目 |
データ |
情報 |
サイズ:S |
コスト:3 |
属性:人間、 魔法使い系、聖 |
前衛 |
ヒール貫通 |
後衛 |
魔法全体 |
転職 |
− |
得意 |
戦士系 |
苦手 |
アーチャー系 |
備考 |
死者、闇属性の敵を攻撃する際にボーナスがつく |
物理全体攻撃のスペシャリスト、素早さが極めて高く、行動頻度が最も高い。
高レベルになるとず〜と くのいちのターンって感じのかなり卑怯な職業。
防御力の低さは高Agiの回避率でカバーする。
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項目 |
データ |
情報 |
サイズ:S |
コスト:3 |
属性:人間、 アーチャー系 |
前衛 |
物理全体 |
後衛 |
物理全体 |
転職 |
− |
得意 |
魔法使い系 |
苦手 |
戦士系 |
備考 |
人間系、モンスター系を攻撃する際にボーナスがつく |
敵一人に致命的なダメージを与える、高い物理防御力とボス並みのHPを誇る巨人。
魔法攻撃に弱く、行動頻度が低い。
一人パーティに加えるだけでとても勝ちやすくなりますが、行動が遅く単体攻撃なので長期戦になりがちです。
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項目 |
データ |
情報 |
サイズ:S |
コスト:4 |
属性:人間 |
前衛 |
物理単体 |
後衛 |
物理単体 |
転職 |
− |
得意 |
戦士系、Sサイズ |
苦手 |
魔法攻撃 |
備考 |
ボス系を攻撃する際にボーナスがつく
低レベルでも強い |
死者の躰を使って蘇った究極の魔道士。
ウィザードを転生させるか、非常に高いコストで仲間にできる。
総合的な攻撃力が最も高く、さらに、物理耐性も高い。
HPの低さ以外に弱点のない最強職。
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項目 |
データ |
情報 |
サイズ:S |
コスト:9 |
属性:死者、 魔法使い系、闇 |
前衛 |
魔法貫通 |
後衛 |
魔法全体 |
転職 |
− |
得意 |
戦士系、聖属性 |
苦手 |
アーチャー系 |
備考 |
物理耐性が高い |